一、項目背景
行業背景:
據IDC統計,截止2016年底,中國鼠標市場的月銷售額約為1.1億,年銷售額在15億左右以上且年復合增長率在6%以上。
客戶背景:
客戶在游戲鼠標行業小有名氣,高中低檔的產品線很全,但是產品銷量仍然欠佳。望圖通過游戲鼠標這一熱點拓展市場,并通過相關渠道尋覓到我司。
公司背景:
大腦很行(廣州智腦行策劃創意服務有限公司)是一家準上市公司,在設計行業深耕11年。1000余款產品經驗。10余品牌成功上市,5個自創企業均成行業領袖。在電器、電子類產品設計中有著無人比擬的優勢。
客戶要求:
外形搶眼
外形在符合人體工程學的基礎上,要做到給人耳目一新的感覺,產品要貼合游戲這一特點,表現出游戲操作中“快”這一特點。
色彩搭配有沖擊感
運用色彩學,合理搭配顏色,要有沖擊感。
快捷鍵
增加快捷鍵,方便玩家微操。
二、產品調研
1.市場分析:
羅技(logitech)
羅技作為老牌的鼠標生產廠商,一直是穩定與質量得象征,市場占有率為23.9%。高居榜首。
雷蛇(razer)
最有話題的游戲鼠標生產商,經典綠色鼠標,市場占有率在18.7%
雷柏(rapoo)
最努力的國產廠商,從眾多國產品牌廝殺中突出重圍,市場占有率在7.2%
其他品牌
低端市場競爭最為激烈,有幾千個品牌在進行價格廝殺
*數據來源:ZDC調研中心2016第四季度鍵鼠研究報告
2.用戶分析:
a.競技選手
電競選手對鼠標的要求很高,絕對要避免出現跳幀等錯誤,一般多為廠商贊助或單品定制
b.高端發燒友
高端發燒友一般為業余電競選手或者在行業內小有名氣(游戲主播、游戲解說)等人群的首選。
c.普通消費者
普通消費多選購性價比高的國產品牌。
總結:
50%的用戶并不滿意自己的鼠標,大部分消費者覺得自己的鼠標品質與價格不符。
只有不到5%的用戶對自己的鼠標表示滿意。
大約有15%的消費者覺得鼠標行業同質化嚴重。
30%消費者覺得自己手中的鼠標可以設計再好一些,再有個性和特點一些。
3.競品分析:
羅技G900行業旗艦
雷蛇曼巴眼鏡蛇中端智選
達爾優牧馬人最熱游鼠
雷柏V300性價比首選
總結:
品牌多
高中低檔品牌齊全。
概念多
很多鼠標廠商炒熱很多概念,比如雙模鼠標。
質量參差不齊
品牌多導致產品質量參差不齊,有些鼠標甚至不能通過基本的耐久度測試。
三、產品調性
設計思路:
造型
流線型造型,模仿獵豹的外形,給人一種速度快,有殺傷力,在手中像一把利器的感覺
色彩
采用多種顏色及花紋作為搭配,做出炫彩的效果。
材質
采用高級塑料 品質成本兼顧
細節
加入自定義快捷鍵,防滑斜紋。
四、產品定型
產品身份:游戲鼠標
產品記憶點:線條、色彩
產品認知價值:速度
產品使命:游戲鼠標界的新星
產品支撐:以設計為力量,質量為支點
產品故事:游戲鼠標這一個產品,我們秉著游戲這一主題,不斷延伸。首先是外觀要體現出這個速度感,科技感,比如類似豹的這種流線線型設計,然后加入這種動感的花紋,然后多種顏色等。其次就是產品質量,這一點是設計體現不出來的,就是要加強和代工廠的溝通,嚴把質量關,否則出來的產品中看不中用。
最終效果
五、客戶評語
精準
大腦很行滿足了產品部門幾乎所有的幻想。
快速
點到點的溝通渠道,滿足了我司馬上實現產品創意的可能!
服務
24小時待命的工程師簡直是服務業的典范
貼心
即使我們沒有提到的要求,大腦很行也會貼心提醒,簡直比我們還嚴格!
六、團隊結語
經過幾周的奮戰終于將這一次的設計搞定了,工業設計是一個比較大的領域,每次設計的案例領域都不一樣,我們在不斷的探索、學習、積累中努力提高自身與團隊的設計知識面。